find ./ -type f -mtime -일수 -print

find ./ -type f -mtime -일수 -ls

 

find ./ -type f -mtime -일수 -print

find ./ -type f -mtime -일수 -ls

 

find ./ -type f -mtime -일수 -print

find ./ -type f -mtime -일수 -ls | grep "\.c"

1. GOAL

- 1.REST의 개념을 이해한다.

- 2.REST의 특징을 이해한다.

- 3.REST API의 개념을 이해한다.

- 4.REST API의 설계 규칙을 이해한다.

- 5.RESTful의 개념을 이해한다.

 

2. REST란

REST의 정의

“Representational State Transfer” 의 약자

자원을 이름(자원의 표현)으로 구분하여 해당 자원의 상태(정보)를 주고 받는 모든 것을 의미한다.

즉, 자원(resource)의 표현(representation) 에 의한 상태 전달

자원(resource)의 표현(representation)

자원: 해당 소프트웨어가 관리하는 모든 것

-> Ex) 문서, 그림, 데이터, 해당 소프트웨어 자체 등

자원의 표현: 그 자원을 표현하기 위한 이름

-> Ex) DB의 학생 정보가 자원일 때, ‘students’를 자원의 표현으로 정한다.

상태(정보) 전달

데이터가 요청되어지는 시점에서 자원의 상태(정보)를 전달한다.

JSON 혹은 XML를 통해 데이터를 주고 받는 것이 일반적이다.

월드 와이드 웹(www)과 같은 분산 하이퍼미디어 시스템을 위한 소프트웨어 개발 아키텍처의 한 형식

REST는 기본적으로 웹의 기존 기술과 HTTP 프로토콜을 그대로 활용하기 때문에 웹의 장점을 최대한 활용할 수 있는 아키텍처 스타일이다.

REST는 네트워크 상에서 Client와 Server 사이의 통신 방식 중 하나이다.

REST의 구체적인 개념

HTTP URI(Uniform Resource Identifier)를 통해 자원(Resource)을 명시하고, HTTP Method(POST, GET, PUT, DELETE)를 통해 해당 자원에 대한 CRUD Operation을 적용하는 것을 의미한다.

즉, REST는 자원 기반의 구조(ROA, Resource Oriented Architecture) 설계의 중심에 Resource가 있고 HTTP Method를 통해 Resource를 처리하도록 설계된 아키텍쳐를 의미한다.

웹 사이트의 이미지, 텍스트, DB 내용 등의 모든 자원에 고유한 ID인 HTTP URI를 부여한다.

CRUD Operation

Create : 생성(POST)

Read : 조회(GET)

Update : 수정(PUT)

Delete : 삭제(DELETE)

HEAD: header 정보 조회(HEAD)

 

3. REST의 장단점

- 장점

HTTP 프로토콜의 인프라를 그대로 사용하므로 REST API 사용을 위한 별도의 인프라를 구출할 필요가 없다.

HTTP 프로토콜의 표준을 최대한 활용하여 여러 추가적인 장점을 함께 가져갈 수 있게 해준다.

HTTP 표준 프로토콜에 따르는 모든 플랫폼에서 사용이 가능하다.

Hypermedia API의 기본을 충실히 지키면서 범용성을 보장한다.

REST API 메시지가 의도하는 바를 명확하게 나타내므로 의도하는 바를 쉽게 파악할 수 있다.

여러가지 서비스 디자인에서 생길 수 있는 문제를 최소화한다.

서버와 클라이언트의 역할을 명확하게 분리한다.

- 단점

표준이 존재하지 않는다.

사용할 수 있는 메소드가 4가지 밖에 없다.

HTTP Method 형태가 제한적이다.

브라우저를 통해 테스트할 일이 많은 서비스라면 쉽게 고칠 수 있는 URL보다 Header 값이 왠지 더 어렵게 느껴진다.

구형 브라우저가 아직 제대로 지원해주지 못하는 부분이 존재한다.

PUT, DELETE를 사용하지 못하는 점

pushState를 지원하지 않는 점

 

 

4. REST가 필요한 이유

‘애플리케이션 분리 및 통합’

‘다양한 클라이언트의 등장’

최근의 서버 프로그램은 다양한 브라우저와 안드로이폰, 아이폰과 같은 모바일 디바이스에서도 통신을 할 수 있어야 한다.

이러한 멀티 플랫폼에 대한 지원을 위해 서비스 자원에 대한 아키텍처를 세우고 이용하는 방법을 모색한 결과, REST에 관심을 가지게 되었다.

 

5. REST 구성 요소

자원(Resource): URI

모든 자원에 고유한 ID가 존재하고, 이 자원은 Server에 존재한다.

자원을 구별하는 ID는 ‘/groups/:group_id’와 같은 HTTP URI 다.

Client는 URI를 이용해서 자원을 지정하고 해당 자원의 상태(정보)에 대한 조작을 Server에 요청한다.

행위(Verb): HTTP Method

HTTP 프로토콜의 Method를 사용한다.

HTTP 프로토콜은 GET, POST, PUT, DELETE 와 같은 메서드를 제공한다.

표현(Representation of Resource)

Client가 자원의 상태(정보)에 대한 조작을 요청하면 Server는 이에 적절한 응답(Representation)을 보낸다.

REST에서 하나의 자원은 JSON, XML, TEXT, RSS 등 여러 형태의 Representation으로 나타내어 질 수 있다.

JSON 혹은 XML를 통해 데이터를 주고 받는 것이 일반적이다.

 

 

6. REST 특징

Server-Client(서버-클라이언트 구조)

자원이 있는 쪽이 Server, 자원을 요청하는 쪽이 Client가 된다.

REST Server: API를 제공하고 비즈니스 로직 처리 및 저장을 책임진다.

Client: 사용자 인증이나 context(세션, 로그인 정보) 등을 직접 관리하고 책임진다.

서로 간 의존성이 줄어든다.

Stateless(무상태)

HTTP 프로토콜은 Stateless Protocol이므로 REST 역시 무상태성을 갖는다.

Client의 context를 Server에 저장하지 않는다.

즉, 세션과 쿠키와 같은 context 정보를 신경쓰지 않아도 되므로 구현이 단순해진다.

Server는 각각의 요청을 완전히 별개의 것으로 인식하고 처리한다.

각 API 서버는 Client의 요청만을 단순 처리한다.

즉, 이전 요청이 다음 요청의 처리에 연관되어서는 안된다.

물론 이전 요청이 DB를 수정하여 DB에 의해 바뀌는 것은 허용한다.

Server의 처리 방식에 일관성을 부여하고 부담이 줄어들며, 서비스의 자유도가 높아진다.

Cacheable(캐시 처리 가능)

웹 표준 HTTP 프로토콜을 그대로 사용하므로 웹에서 사용하는 기존의 인프라를 그대로 활용할 수 있다.

즉, HTTP가 가진 가장 강력한 특징 중 하나인 캐싱 기능을 적용할 수 있다.

HTTP 프로토콜 표준에서 사용하는 Last-Modified 태그나 E-Tag를 이용하면 캐싱 구현이 가능하다.

대량의 요청을 효율적으로 처리하기 위해 캐시가 요구된다.

캐시 사용을 통해 응답시간이 빨라지고 REST Server 트랜잭션이 발생하지 않기 때문에 전체 응답시간, 성능, 서버의 자원 이용률을 향상시킬 수 있다.

Layered System(계층화)

Client는 REST API Server만 호출한다.

REST Server는 다중 계층으로 구성될 수 있다.

API Server는 순수 비즈니스 로직을 수행하고 그 앞단에 보안, 로드밸런싱, 암호화, 사용자 인증 등을 추가하여 구조상의 유연성을 줄 수 있다.

또한 로드밸런싱, 공유 캐시 등을 통해 확장성과 보안성을 향상시킬 수 있다.

PROXY, 게이트웨이 같은 네트워크 기반의 중간 매체를 사용할 수 있다.

Code-On-Demand(optional)

Server로부터 스크립트를 받아서 Client에서 실행한다.

반드시 충족할 필요는 없다.

Uniform Interface(인터페이스 일관성)

URI로 지정한 Resource에 대한 조작을 통일되고 한정적인 인터페이스로 수행한다.

HTTP 표준 프로토콜에 따르는 모든 플랫폼에서 사용이 가능하다.

특정 언어나 기술에 종속되지 않는다.

 

7. REST API란

API(Application Programming Interface)란

데이터와 기능의 집합을 제공하여 컴퓨터 프로그램간 상호작용을 촉진하며, 서로 정보를 교환가능 하도록 하는 것

REST API의 정의

REST 기반으로 서비스 API를 구현한 것

최근 OpenAPI(누구나 사용할 수 있도록 공개된 API: 구글 맵, 공공 데이터 등), 마이크로 서비스(하나의 큰 애플리케이션을 여러 개의 작은 애플리케이션으로 쪼개어 변경과 조합이 가능하도록 만든 아키텍처) 등을 제공하는 업체 대부분은 REST API를 제공한다.

 

 

8. REST API의 특징

사내 시스템들도 REST 기반으로 시스템을 분산해 확장성과 재사용성을 높여 유지보수 및 운용을 편리하게 할 수 있다.

REST는 HTTP 표준을 기반으로 구현하므로, HTTP를 지원하는 프로그램 언어로 클라이언트, 서버를 구현할 수 있다.

즉, REST API를 제작하면 델파이 클라이언트 뿐 아니라, 자바, C#, 웹 등을 이용해 클라이언트를 제작할 수 있다.

 

 

9. RESTful이란

RESTful은 일반적으로 REST라는 아키텍처를 구현하는 웹 서비스를 나타내기 위해 사용되는 용어이다.

‘REST API’를 제공하는 웹 서비스를 ‘RESTful’하다고 할 수 있다.

RESTful은 REST를 REST답게 쓰기 위한 방법으로, 누군가가 공식적으로 발표한 것이 아니다.

즉, REST 원리를 따르는 시스템은 RESTful이란 용어로 지칭된다.

RESTful의 목적

이해하기 쉽고 사용하기 쉬운 REST API를 만드는 것

RESTful한 API를 구현하는 근본적인 목적이 성능 향상에 있는 것이 아니라 일관적인 컨벤션을 통한 API의 이해도 및 호환성을 높이는 것이 주 동기이니, 성능이 중요한 상황에서는 굳이 RESTful한 API를 구현할 필요는 없다.

RESTful 하지 못한 경우

Ex1) CRUD 기능을 모두 POST로만 처리하는 API

Ex2) route에 resource, id 외의 정보가 들어가는 경우(/students/updateName)

'유용한 자료들(Tip)' 카테고리의 다른 글

Firebase : Send notification with REST API  (0) 2019.10.30

/*

gcc -o w_send w_send.c -lwsock32 -Wall -DTEST_PRINTF

gcc -o w_send w_send.c -lwsock32 -Wall -DTEST_PRINTF

gcc -o w_send w_send.c -lwsock32 -Wall -DTEST_PRINTF

gcc -o w_send w_send.c -lwsock32 -Wall -DTEST_PRINTF

gcc -o w_send w_send.c -lwsock32 -Wall -DTEST_PRINTF

gcc -o w_send w_send.c -lwsock32 -Wall -DTEST_PRINTF

*/

 

#include  <WinSock2.h>
#include  <windows.h>
#include  <stdio.h>
#include  <stdlib.h>
#include  <string.h>
#include  <time.h>

#define  MAXLINE 4096

DWORD WINAPI stdin_input_send_thread(LPVOID arg);

FILE *fp=NULL;
FILE *stream=NULL;
char line[MAXLINE], chatdata[MAXLINE+1];

struct sockaddr_in server_addr;
SOCKET clientsocket; //server connect socket
char *escape = "quit"; //exit command message
BOOL bisquit;           //exit falg variable

int main(int argc, char *argv[])
{
    WSADATA wsa;    //socket
    HANDLE hthread; //thread
    DWORD threadid;
    int size;

    if (argc != 4) 
    {
        printf("usage : %s server_address port filename\n", argv[0]);
        return(-1);
    }
    bisquit = FALSE;

    //socket initialization
    if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsa) != 0) 
    {
        return(-2);
    }
    //socket creation
    if ((clientsocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) 
    {
        printf("fail make socket\n");
        return(-3);
    }

    //memory initialization
    memset(&server_addr, 0x00, sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
    server_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));

    //connection with server
    if (connect(clientsocket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) 
    {
        printf("fail connect to server\n");
        return(-4);
    }

    if((fp = fopen(argv[3], "rt"))==NULL)
    {
        printf("fopen error(%s)\n", argv[3]);
        return(-5);
    }

if((stream = fopen("KRX_SEND.dat", "wt"))==NULL)
    {
        printf("fopen error(%s)\n", argv[3]);
        return(-5);
    }

    hthread = CreateThread(NULL, 0, stdin_input_send_thread, 0, 0, &threadid);
    if (hthread == NULL) 
    {
        printf("fail make thread\n");
    }
    else 
    {
        CloseHandle(hthread);
    }

    while (!bisquit) 
    {
        memset(chatdata, 0x00, sizeof(chatdata));

        if ((size = recv(clientsocket, chatdata, MAXLINE, 0)) == INVALID_SOCKET) 
        {
            break;
        }
        else 
        {
            chatdata[size] = '\0';
            printf("(RECV)%s", chatdata);
fprintf(stream, "%s", chatdata);
        }
    }
    closesocket(clientsocket);
    WSACleanup();

    if(fp != NULL) fclose(fp);
if(stream != NULL) fclose(stream);

    return(0);
}

//user data input mechanism
DWORD WINAPI stdin_input_send_thread(LPVOID arg)
{
    char rbuf[MAXLINE];

    while(TRUE) 
    {
        memset(rbuf, 0x00, sizeof(rbuf));
        if(fgets(rbuf, sizeof(rbuf), fp) == NULL)
{
bisquit = TRUE;
break;
}

        printf("(SEND)%s", rbuf);

        if (send(clientsocket, rbuf, strlen(rbuf), 0) < 0) 
        {
            return(-2);
        }

        Sleep(50); //#include
    }

closesocket(clientsocket);
    return 0;
}

/*

gcc -o w_server w_server.c -lwsock32 -Wall -DTEST_PRINTF

gcc -o w_server w_server.c -lwsock32 -Wall -DTEST_PRINTF

gcc -o w_server w_server.c -lwsock32 -Wall -DTEST_PRINTF

gcc -o w_server w_server.c -lwsock32 -Wall -DTEST_PRINTF

*/

 

#include  <winsock2.h>
#include  <fcntl.h>
#include  <stdio.h>
#include  <stdlib.h>
#include  <string.h>

#define MAXLINE 4096
#define MAX_SOCK 64

#define bzero(b,len) (memset(b,0,len))
#define bcopy(b1,b2,len) (memcpy(b1,b2,len))

char *escapechar = "exit";
char send_calc_msg[MAXLINE+1];

//EXTERN LINK VARIABLE
char input[MAXLINE+1];

int maxfd;
int g_num_chat = 0;
int client_s[MAX_SOCK];

FILE *fp=NULL;


//STATIC LINK
static int getmax(int);
static void removeclient(int);
static int getdottedipaddr(int sd, struct sockaddr_in *addr);

int main(int argc, char *argv[]) 
{
    char rline[MAXLINE+1];
    int ii, kk, recv_len;
    int client_fd, clilen, rc;

    fd_set read_fds;
    WSADATA wsadata;
    SOCKET hservsock;
    SOCKADDR_IN client_addr, server_addr;

    if (argc != 2) {
        printf("usage : %s port\n", argv[0]);
        return(-1);
    }

if((fp=fopen("KRX_RECV.dat", "wt"))==NULL)
{
return(-7);
}

if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsadata) != 0)
    {
        return(-9);
    }

    hservsock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(hservsock==INVALID_SOCKET)
    {
        return(-8);
    }

    bzero((char *)&server_addr, sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    server_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));

    if (bind(hservsock, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
        return(-3);
    }
    listen(hservsock, 5); /* backlog = 5 */
    maxfd = hservsock + 1;

for(;;)
    {
        FD_ZERO(&read_fds);
        FD_SET(hservsock, &read_fds);
        for (ii=0; ii < g_num_chat; ii++)
        {
            FD_SET(client_s[ii], &read_fds);
        }
        maxfd = getmax(hservsock) + 1;

        if (select(maxfd, &read_fds, (fd_set *)0, (fd_set *)0, (struct timeval *)0) < 0) 
        {
            printf("server: select error.\n");
            break;
        }

        if (FD_ISSET(hservsock, &read_fds)) 
        {
            clilen = sizeof(client_addr);
            client_fd = accept(hservsock, (struct sockaddr *)&client_addr, &clilen);
            if (client_fd == -1) 
            {
                printf("server: accept error\n");
                break;
            }
            client_s[g_num_chat] = client_fd;
            g_num_chat++;
        }

        for (ii=0; ii<g_num_chat; ii++) 
        {
            if (FD_ISSET(client_s[ii], &read_fds)) 
            {
                if ((recv_len = recv(client_s[ii], rline, MAXLINE, 0)) <= 0) 
                {
                    removeclient(ii); /* abrupt exit *//* abrupt exit *//* abrupt exit *//* abrupt exit */
                    continue;
                }
                rline[recv_len] = '\0';

                for (kk=0; kk<g_num_chat; kk++)
                {
                    send(client_s[kk], rline, recv_len, 0);
                    printf("[%.5d][%d]%s", kk, client_s[ii], rline);

                    if(client_s[ii] == client_s[kk])
                    {
                        fprintf(fp,"%s", rline);
                        fflush(fp);  /*in server, very important*/
                     }
                }
            }
        }
    } /* while */

    rc = WSACleanup();
    if(rc == WSANOTINITIALISED)
    {
        printf(">>error::A successful WSAStartup call must occur before using this function.\n");
    }
    else if(rc == WSAENETDOWN)
    {
        printf(">>error::The network subsystem has failed.\n");
    }
    else if(rc == WSAEINPROGRESS)
    {
        printf(">>error::A blocking Windows Sockets 1.1 call is in progress, or the service provider is still processing a callback function.\n");
    }
    closesocket(hservsock);

if(fp != NULL) fclose(fp);
}

void removeclient(int indx) 
{
    struct sockaddr_in client_addr;

    if (getdottedipaddr(client_s[indx], &client_addr) > -1)
    {
        printf("\nserver>>removeclient>>1 number expired!!(IP: %s).", inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
    }
    else
    {
        printf("\nserver>>removeclient>>1 number expired!!.");
    }

    closesocket(client_s[indx]);

    if (indx != g_num_chat-1)
    {
        client_s[indx] = client_s[g_num_chat-1];
    }

    g_num_chat--;
    printf("\nserver>>removeclient>>now number = %d\n", g_num_chat);
}

int getmax(int k) 
{
    int max = k;
    int r;

    for (r=0; r < g_num_chat; r++)
    {
        if (client_s[r] > max) max = client_s[r];
    }
    return max;
}

int getdottedipaddr(int sd, struct sockaddr_in *addr) 
{
    struct sockaddr_in client_addr;
    int len, r;

    len = sizeof(client_addr);
    if ((r = getpeername(sd, (struct sockaddr *)&client_addr, &len)) == 0)
    {
        *addr = client_addr;
    }
    return r;
}

 

/*

WINDOWS,SERVER,SELECT(RECV),BASIC(SEND)

*/

 

#include  <winsock2.h>
#include  <stdio.h>
#include  <fcntl.h>
#include  <stdlib.h>
#include  <string.h>

#define MAXLINE 4096
#define MAX_SOCK 64

#define bzero(b,len) (memset(b,0,len))
#define bcopy(b1,b2,len) (memcpy(b1,b2,len))

char *escapechar = "exit";
char send_calc_msg[MAXLINE+1];

//EXTERN LINK VARIABLE
char input[MAXLINE+1];

int maxfd;
int g_num_chat = 0;
int client_s[MAX_SOCK];


//STATIC LINK
static int getmax(int);
static void removeclient(int);
static int getdottedipaddr(int sd, struct sockaddr_in *addr);

int main(int argc, char *argv[]) 
{
    char rline[MAXLINE+1];
    int ii, kk, nn;
    int client_fd, clilen, rc;

    fd_set read_fds;
    WSADATA wsadata;
    SOCKET hservsock;
    SOCKADDR_IN client_addr, server_addr;

    if (argc != 2) {
        printf("usage : %s port\n", argv[0]);
        return(-1);
    }

if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsadata) != 0)
    {
        return(-9);
    }

    hservsock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(hservsock==INVALID_SOCKET)
    {
        return(-8);
    }

    bzero((char *)&server_addr, sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    server_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));

    if (bind(hservsock, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
        return(-3);
    }
    listen(hservsock, 5); /* backlog = 5 */
    maxfd = hservsock + 1;

for(;;)
    {
        FD_ZERO(&read_fds);
        FD_SET(hservsock, &read_fds);
        for (ii=0; ii < g_num_chat; ii++)
        {
            FD_SET(client_s[ii], &read_fds);
        }
        maxfd = getmax(hservsock) + 1;

        if (select(maxfd, &read_fds, (fd_set *)0, (fd_set *)0, (struct timeval *)0) < 0) 
        {
            printf("server: select error.\n");
            break;
        }

        if (FD_ISSET(hservsock, &read_fds)) 
        {
            clilen = sizeof(client_addr);
            client_fd = accept(hservsock, (struct sockaddr *)&client_addr, &clilen);
            if (client_fd == -1) 
            {
                printf("server: accept error\n");
                break;
            }
            client_s[g_num_chat] = client_fd;
            g_num_chat++;
        }

        for (ii=0; ii<g_num_chat; ii++) 
        {
            if (FD_ISSET(client_s[ii], &read_fds)) 
            {
                if ((nn = recv(client_s[ii], rline, MAXLINE, 0)) <= 0) 
                {
                    removeclient(ii); /* abrupt exit *//* abrupt exit *//* abrupt exit *//* abrupt exit */
                    continue;
                }
                rline[nn] = 0x00;

                for (kk=0; kk<g_num_chat; kk++)
                {
                    send(client_s[kk], rline, nn, 0);
                    printf("[%.5d][%d]%s", kk, client_s[ii], rline);
                }
            }
        }
    } /* while */

    rc = WSACleanup();
    if(rc == WSANOTINITIALISED)
    {
        printf(">>error::A successful WSAStartup call must occur before using this function.\n");
    }
    else if(rc == WSAENETDOWN)
    {
        printf(">>error::The network subsystem has failed.\n");
    }
    else if(rc == WSAEINPROGRESS)
    {
        printf(">>error::A blocking Windows Sockets 1.1 call is in progress, or the service provider is still processing a callback function.\n");
    }
    closesocket(hservsock);
}

void removeclient(int indx) 
{
    struct sockaddr_in client_addr;

    if (getdottedipaddr(client_s[indx], &client_addr) > -1)
    {
        printf("\nserver>>removeclient>>1 number expired!!(IP: %s).", inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
    }
    else
    {
        printf("\nserver>>removeclient>>1 number expired!!.");
    }

    closesocket(client_s[indx]);

    if (indx != g_num_chat-1)
    {
        client_s[indx] = client_s[g_num_chat-1];
    }

    g_num_chat--;
    printf("\nserver>>removeclient>>now number = %d\n", g_num_chat);
}

int getmax(int k) 
{
    int max = k;
    int r;

    for (r=0; r < g_num_chat; r++)
    {
        if (client_s[r] > max) max = client_s[r];
    }
    return max;
}

int getdottedipaddr(int sd, struct sockaddr_in *addr) 
{
    struct sockaddr_in client_addr;
    int len, r;

    len = sizeof(client_addr);
    if ((r = getpeername(sd, (struct sockaddr *)&client_addr, &len)) == 0)
    {
        *addr = client_addr;
    }
    return r;
}

 

/*

WINDOWS,CLIENT,THREAD(FILE READ SEND),BASIC(RECV)

*/

 

#include  <WinSock2.h>
#include  <windows.h>
#include  <stdio.h>
#include  <stdlib.h>
#include  <string.h>

#define  MAXLINE 1024

DWORD WINAPI stdin_input_send_thread(LPVOID arg);

FILE *fp=NULL;
char line[MAXLINE], chatdata[MAXLINE+1];

struct sockaddr_in server_addr;
SOCKET clientsocket; //server connect socket
char *escape = "quit"; //exit command message
BOOL bisquit;           //exit falg variable

int main(int argc, char *argv[])
{
    WSADATA wsa;    //socket
    HANDLE hthread; //thread
    DWORD threadid;
    int size;

    if (argc != 4) 
    {
        printf("usage : %s server_address port filename\n", argv[0]);
        return(-1);
    }
    bisquit = FALSE;

    //socket initialization
    if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsa) != 0) 
    {
        return(-2);
    }
    //socket creation
    if ((clientsocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) 
    {
        printf("fail make socket\n");
        return(-3);
    }

    //memory initialization
    memset(&server_addr, 0x00, sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
    server_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));

    //connection with server
    if (connect(clientsocket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) 
    {
        printf("fail connect to server\n");
        return(-4);
    }

    if((fp = fopen(argv[3], "rt"))==NULL)
    {
        printf("fopen error(%s)\n", argv[3]);
        return(-5);
    }

    hthread = CreateThread(NULL, 0, stdin_input_send_thread, 0, 0, &threadid);
    if (hthread == NULL) 
    {
        printf("fail make thread\n");
    }
    else 
    {
        CloseHandle(hthread);
    }

    while (!bisquit) 
    {
        memset(chatdata, 0x00, sizeof(chatdata));

        if ((size = recv(clientsocket, chatdata, MAXLINE, 0)) == INVALID_SOCKET) 
        {
            break;
        }
        else 
        {
            chatdata[size] = '\0';
            printf("(RECV)%s", chatdata);
        }
    }
    closesocket(clientsocket);
    WSACleanup();

    if(fp != NULL) fclose(fp);

    return(0);
}

//user data input mechanism
DWORD WINAPI stdin_input_send_thread(LPVOID arg)
{
    char rbuf[4096];

    while(TRUE) 
    {
        memset(rbuf, 0x00, sizeof(rbuf));
        if(fgets(rbuf, sizeof(rbuf), fp) == NULL) break;

        printf("(SEND)%s", rbuf);

        if (send(clientsocket, rbuf, strlen(rbuf), 0) < 0) 
        {
            return(-2);
        }

        Sleep(500); //#include
    }
    return 0;
}

/*-------------------

 * static 키워드를 사용한 변수는 클래스가 메모리에 올라갈 때 자동으로 생성이 됩니다. 
인스턴스 생성 없이 바로 사용이 가능한 것이죠. 
이런 특성 때문에 프로그램 내에서 공통으로 사용되는 데이터들을 관리할 때 이용합니다. 
자바 프로그램에서는 공통 로직이 들어가는 유틸 기능을 static 으로 작성하곤 합니다. 
이런 static 은 남발해서는 안되며 공통으로 값을 유지하고 싶을 때만 사용합니다.

*/

 

public class StaticSample02 {
    public static void main(String args[]) {

        Card c1 = new Card();
        c1.kind = "Heart";
        c1.number = 7;

        System.out.println("==> 인스턴스 함수 호출");
        System.out.println("totalWidth() : " + c1.totalWidth());

        System.out.println("==> static 함수 호출 ");
        System.out.println("totalWidth() : " + Card.totalWidth(10, 20));
    }
}

 

class Card {

    String kind;      // 카드 종류
    int number;       // 카드 숫자
    int width = 10;   // 카드 넓이
    int height =  25; // 카드 높이

    public int getNumber() {
        return number;
    }
    public int totalWidth() {
        return width * height;
    }
    public static int totalWidth(int width, int height) {
        return width * height;
    }
}

 

/*--------결과 
==> 인스턴스 함수 호출
totalWidth() : 250
==> static 함수 호출 
totalWidth() : 200 

--------------------------------------*/


import javax.crypto.Cipher;
import javax.crypto.spec.SecretKeySpec;

public class AES128 {


 public static String key = "AAAAAAAAAAAAAAAA";
 
     public static void main(String[] args) {
         String message = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUABCDEFGHIJKLMNOPQRSTU";
  
         AES128 aes128 = new AES128();
  
         try 
         { 
            String encrypt = aes128.encrypt(message);
            System.out.println("[ORIGIN  STR ]= " + message);
            System.out.println("[ENCRYPT STR ]= " + encrypt);
           
            String decrypt = aes128.decrypt(encrypt);
            System.out.println("[DECRYPT STR ]= " + decrypt);
         } 
         catch (Exception e) 
         {
            e.printStackTrace();
         }
     }
     public byte[] hexToByteArray(String hex) {
        if (hex == null || hex.length() == 0) {
            return null;
        }

        byte[] ba = new byte[hex.length() / 2];
        
        for (int i = 0; i < ba.length; i++) {
            ba[i] = (byte) Integer.parseInt(hex.substring(2 * i, 2 * i + 2), 16);
        }
        
        return ba;
     }
     public String byteArrayToHex(byte[] ba) {
        if (ba == null || ba.length == 0) {
            return null;
        }

        StringBuffer sb = new StringBuffer(ba.length * 2);
        String hexNumber;
        
        for (int x = 0; x < ba.length; x++) {
            hexNumber = "0" + Integer.toHexString(0xff & ba[x]);
            sb.append(hexNumber.substring(hexNumber.length() - 2));
        }
        
        return sb.toString();
     }
     public String encrypt(String message) throws Exception {
  
        AES128 aes128 = new AES128();
  
        SecretKeySpec skeySpec = new SecretKeySpec(key.getBytes(), "AES");

        Cipher cipher = Cipher.getInstance("AES");
        cipher.init(Cipher.ENCRYPT_MODE, skeySpec);

        byte[] encrypted = cipher.doFinal(message.getBytes());
        
        return aes128.byteArrayToHex(encrypted);
     }
     public String decrypt(String encrypted) throws Exception {
  
        AES128 aes128 = new AES128();
  
        SecretKeySpec skeySpec = new SecretKeySpec(key.getBytes(), "AES");

        Cipher cipher = Cipher.getInstance("AES");
        cipher.init(Cipher.DECRYPT_MODE, skeySpec);
        
        byte[] original = cipher.doFinal(aes128.hexToByteArray(encrypted));
      
        String originalString = new String(original);
        
        return originalString;
    }
}

 

/*결과

[ORIGIN  STR ]= ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUABCDEFGHIJKLMNOPQRSTU
[ENCRYPT STR ]= 1eb6a5b8559de7cf7936ad108fb1bd2cd323454cfb4097b6bc53e670a51e9067
deaeebd8095ae5a76ebf9797c551bc0ab0ebca77dc7be9dd95452b34e90f845c
[DECRYPT STR ]= ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUABCDEFGHIJKLMNOPQRSTU

*/​ 

+ Recent posts