#테트리스.디버깅.단계(1)-Console출력및 테스트

using System;
using System.IO;
using System.Timers;

namespace tris_is_package
{
    class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            tris_is_overloading_debug nm = new tris_is_overloading_debug();
            nm.running();
        }
    }
    class tris_is_overloading_debug
    {
        //Definition
        const int D_RIGHT =2000;
        const int D_LEFT =2001;
        const int D_DOWN =2002;
        const int MAPY =18;
        const int MAPX =18;
        const int MAXDESIGNARR=4;
        const int MAXDESIGN=7;
        //Properties
        int rc;
        int xpos,ypos;
        int[,] tris = new int[MAPY,MAPX];
        int[,] design = new int[MAXDESIGNARR,MAXDESIGNARR];
        int[,,] realdesign = new int[,,]
        {
            {{0,1,0,0},{0,1,0,0},{0,1,0,0},{0,1,0,0}},
            {{0,0,0,0},{0,1,1,0},{0,1,1,0},{0,0,0,0}},
            {{0,0,0,0},{0,1,0,0},{1,1,1,0},{0,0,0,0}},
            {{0,0,1,0},{0,1,1,0},{0,1,0,0},{0,0,0,0}},
            {{0,1,0,0},{0,1,1,0},{0,0,1,0},{0,0,0,0}},
            {{0,0,0,0},{0,1,0,0},{0,1,1,1},{0,0,0,0}},
            {{0,0,0,0},{0,1,1,1},{0,1,0,0},{0,0,0,0}}
        };

        DateTime nw;
        Timer tm;
        ConsoleKeyInfo keyinfo;

        //Method
        public tris_is_overloading_debug(){}
        public void running()
        {
            init();

            while(true)
            {
                keyinfo=Console.ReadKey(true);

                if(keyinfo.Key==ConsoleKey.RightArrow)
                {
                    rc=check_t_tris(D_RIGHT,ref ypos,ref xpos);
                    if(rc != 0){stop(); Environment.Exit(0);}
                }
                if(keyinfo.Key==ConsoleKey.LeftArrow)
                {
                    rc=check_t_tris(D_LEFT,ref ypos,ref xpos);
                    if(rc != 0){stop(); Environment.Exit(0);}
                }
                if(keyinfo.Key==ConsoleKey.DownArrow)
                {
                    rc=check_t_tris(D_DOWN,ref ypos,ref xpos);
                    if(rc != 0){stop(); Environment.Exit(0);}
                }
                if(keyinfo.Key==ConsoleKey.Escape) break;

                logg("Key", keyinfo);
            }

            stop();
        }
        void init(){}
        void stop(){}
        int check_t_tris(int direction, ref int y, ref int x){}
        void ____time_tick(object sender, ElapsedEventArgs e){}
        //overloading
        //overloading
        void logg(string msg)
        {
            nw=DateTime.Now;

            Console.WriteLine(">>Pos:[" + ypos.ToString("000") + "," + xpos.ToString("000") + "]" +
            " Event:" + msg);
        }
        void logg(string msg, ConsoleKeyInfo keytmp)
        {
            nw=DateTime.Now;

            Console.WriteLine(">>Pos:[" + ypos.ToString("000") + "," + xpos.ToString("000") + "]" +
            " KeyName:[" + keytmp.Key.ToString() + "]" +
            " Event:" + msg);
        }
        void logg(string msg, bool idx)
        {
            nw=DateTime.Now;
            Console.Write("[" + msg + "]");
        }
    }
}

#File Attach

debug_console_tris.cs
0.01MB

#데이타 읽고,쓰기 속성 선언및 사용방법(get/set)
#데이타 읽고,쓰기 속성 선언및 사용방법(get/set)

namespace ____java_is_package
{
    class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            ____dataclass nm = new ____dataclass();

            nm.Index=1000;
            Console.WriteLine(">>" + nm.Index.ToString("00000000"));
        }
    }
    class ____dataclass
    {
        public int Index
        {get; set;}
    }
}


/*-----------------------------------------------------------------
1. 오버로딩 (Overloading)
"이름은 같지만 그냥 다른 함수"입니다.

2. 오버라이딩 (Overriding)
"부모에게 물려받아 변형한 함수"입니다.
상속의 개념이 들어갔으며 객체지향의 핵심 특징인 "다형성"과 밀접한 관련이 있습니다.

Ex)protected override void WndProc(ref Message m){}
---------------*/

/*
 * Console Time Handling & Log Overloading(Object Language Needed)
 */
using System;
using System.IO;
using System.Timers;

namespace ____java_is_package
{
    class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            ____java_is_basic_class pro = new ____java_is_basic_class();
            pro.running();
        }
    }
    class ____java_is_basic_class
    {
        DateTime now;ConsoleKeyInfo keyinfo;Timer tm;
        int xpos,ypos;

        //function method overloading,--------------------------------
        //function method overloading,--------------------------------
        void Log(string msg){}
        void Log(string msg, ConsoleKeyInfo keytmp)
        {
            now=DateTime.Now;
            Console.WriteLine("KeyName:[" + keytmp.Key.ToString() + "]");
        }


        public void running(){}
        void Init()
        {
            tm = new Timer();
            tm.Elapsed += new ElapsedEventHandler(____time_tick_1);
            tm.Elapsed += new ElapsedEventHandler(____time_tick_2);
            tm.Elapsed += new ElapsedEventHandler(____time_tick_3);
            tm.Interval = 1000;
            tm.Start();
        }
        void Stop()
        {
            tm.Stop();
            tm.Elapsed -= ____time_tick_1;
            tm.Elapsed -= ____time_tick_2;
            tm.Elapsed -= ____time_tick_3;
        }
        void ____time_tick_1(object sender, ElapsedEventArgs e){}
        void ____time_tick_2(object sender, ElapsedEventArgs e){}
        void ____time_tick_3(object sender, ElapsedEventArgs e){}
    }
}


/*---------------------------------------------------------------
 * C#
 * public enum ConsoleKey

 * 사용방법
ConsoleKeyInfo keyinfo;
while(true)

    keyinfo=Console.ReadKey(true);
    if(keyinfo.Key==ConsoleKey.Escape) break;
}
-----------------------------------------------------------------*/

ConsoleKey.A 65 A 키입니다.
ConsoleKey.Add 107 더하기 키(숫자 키패드의 더하기 키).
ConsoleKey.Applications 93 애플리케이션 키(Microsoft Natural 키보드)입니다.
ConsoleKey.Attention 246 ATTN 키입니다.
ConsoleKey.B 66 B 키입니다.
ConsoleKey.Backspace 8 백스페이스 키입니다.
ConsoleKey.BrowserBack 166 브라우저 뒤로 키입니다.
ConsoleKey.BrowserFavorites 171 브라우저 즐겨찾기 키입니다.
ConsoleKey.BrowserForward 167 브라우저 앞으로 키입니다.
ConsoleKey.BrowserHome 172 브라우저 홈 키입니다.
ConsoleKey.BrowserRefresh 168 브라우저 새로 고침 키입니다.
ConsoleKey.BrowserSearch 170 브라우저 검색 키입니다.
ConsoleKey.BrowserStop 169 브라우저 중지 키입니다.
ConsoleKey.C 67 C 키입니다.
ConsoleKey.Clear 12 지우기 키입니다.
ConsoleKey.CrSel 247 CRSEL(CURSOR SELECT) 키입니다.
ConsoleKey.D 68 D 키입니다.
ConsoleKey.D0 48 0 키입니다.
ConsoleKey.D1 49 1 키입니다.
ConsoleKey.D2 50 2 키입니다.
ConsoleKey.D3 51 3 키입니다.
ConsoleKey.D4 52 4 키입니다.
ConsoleKey.D5 53 5 키입니다.
ConsoleKey.D6 54 6 키입니다.
ConsoleKey.D7 55 7 키입니다.
ConsoleKey.D8 56 8 키입니다.
ConsoleKey.D9 57 9 키입니다.
ConsoleKey.Decimal 110 점 키(숫자 키패드의 점 키).
ConsoleKey.Delete 46 Del(Delete) 키입니다.
ConsoleKey.Divide 111 나누기 키(숫자 키패드의 나누기 키).
ConsoleKey.DownArrow 40 아래쪽 화살표 키입니다.
ConsoleKey.E 69 E 키입니다.
ConsoleKey.End 35
ConsoleKey.Enter 13 Enter 키입니다.
ConsoleKey.EraseEndOfFile 249 ERASE EOF 키입니다.
ConsoleKey.Escape 27 Esc(ESCAPE) 키입니다.
ConsoleKey.Execute 43 실행 키입니다.
ConsoleKey.ExSel 248 EXSEL(EXTEND SELECTION) 키입니다.
ConsoleKey.F 70 F 키입니다.
ConsoleKey.F1 112 F1 키입니다.
ConsoleKey.F10 121 F10 키입니다.
ConsoleKey.F11 122 F11 키입니다.
ConsoleKey.F12 123 F12 키입니다.
ConsoleKey.F13 124 F13 키입니다.
ConsoleKey.F14 125 F14 키입니다.
ConsoleKey.F15 126 F15 키입니다.
ConsoleKey.F16 127 F16 키입니다.
ConsoleKey.F17 128 F17 키입니다.
ConsoleKey.F18 129 F18 키입니다.
ConsoleKey.F19 130 F19 키입니다.
ConsoleKey.F2 113 F2 키입니다.
ConsoleKey.F20 131 F20 키입니다.
ConsoleKey.F21 132 F21 키입니다.
ConsoleKey.F22 133 F22 키입니다.
ConsoleKey.F23 134 F23 키입니다.
ConsoleKey.F24 135 F24 키입니다.
ConsoleKey.F3 114 F3 키입니다.
ConsoleKey.F4 115 F4 키입니다.
ConsoleKey.F5 116 F5 키입니다.
ConsoleKey.F6 117 F6 키입니다.
ConsoleKey.F7 118 F7 키입니다.
ConsoleKey.F8 119 F8 키입니다.
ConsoleKey.F9 120 F9 키입니다.
ConsoleKey.G 71 G 키입니다.
ConsoleKey.H 72 H 키입니다.
ConsoleKey.Help 47 도움말 키입니다.
ConsoleKey.Home 36 HOME 키입니다.
ConsoleKey.I 73 I 키입니다.
ConsoleKey.Insert 45 Insert 키입니다.
ConsoleKey.J 74 J 키입니다.
ConsoleKey.K 75 K 키입니다.
ConsoleKey.L 76 L 키입니다.
ConsoleKey.LaunchApp1 182 애플리케이션 1 시작 키(Microsoft Natural 키보드)입니다.
ConsoleKey.LaunchApp2 183 애플리케이션 2 시작 키(Microsoft Natural 키보드)입니다.
ConsoleKey.LaunchMail 180 메일 실행 키(Microsoft Natural 키보드)입니다.
ConsoleKey.LaunchMediaSelect 181 미디어 선택 키(Microsoft Natural 키보드)입니다.
ConsoleKey.LeftArrow 37 왼쪽 화살표 키입니다.
ConsoleKey.LeftWindows 91 왼쪽 Windows 로고 키(Microsoft Natural 키보드)입니다.
ConsoleKey.M 77 M 키입니다.
ConsoleKey.MediaNext 176 미디어 다음 트랙 키입니다.
ConsoleKey.MediaPlay 179 미디어 재생/일시 중지 키입니다.
ConsoleKey.MediaPrevious 177 미디어 이전 트랙 키입니다.
ConsoleKey.MediaStop 178 미디어 중지 키입니다.
ConsoleKey.Multiply 106 곱하기 키(숫자 키패드의 곱하기 키).
ConsoleKey.N 78 N 키입니다.
ConsoleKey.NoName 252 나중에 사용하기 위해 예약된 상수입니다.
ConsoleKey.NumPad0 96 숫자 키패드의 0 키입니다.
ConsoleKey.NumPad1 97 숫자 키패드의 1 키입니다.
ConsoleKey.NumPad2 98 숫자 키패드의 2 키입니다.
ConsoleKey.NumPad3 99 숫자 키패드의 3 키입니다.
ConsoleKey.NumPad4 100 숫자 키패드의 4 키입니다.
ConsoleKey.NumPad5 101 숫자 키패드의 5 키입니다.
ConsoleKey.NumPad6 102 숫자 키패드의 6 키입니다.
ConsoleKey.NumPad7 103 숫자 키패드의 7 키입니다.
ConsoleKey.NumPad8 104 숫자 키패드의 8 키입니다.
ConsoleKey.NumPad9 105 숫자 키패드의 9 키입니다.
ConsoleKey.O 79 O 키입니다.
ConsoleKey.Oem1 186 OEM 1 키(OEM 특정)입니다.
ConsoleKey.Oem102 226 OEM 102 키(OEM 특정)입니다.
ConsoleKey.Oem2 191 OEM 2 키(OEM 특정)입니다.
ConsoleKey.Oem3 192 OEM 3 키(OEM 특정)입니다.
ConsoleKey.Oem4 219 OEM 4 키(OEM 특정)입니다.
ConsoleKey.Oem5 220 OEM 5 키(OEM 특정)입니다.
ConsoleKey.Oem6 221 OEM 6 키(OEM 특정)입니다.
ConsoleKey.Oem7 222 OEM 7 키(OEM 특정)입니다.
ConsoleKey.Oem8 223 OEM 8 키(OEM 특정)입니다.
ConsoleKey.OemClear 254 지우기 키(OEM 특정)입니다.
ConsoleKey.OemComma 188 국가/지역별 키보드의 OEM 쉼표 키입니다.
ConsoleKey.OemMinus 189 국가/지역별 키보드의 OEM 빼기 키입니다.
ConsoleKey.OemPeriod 190 국가/지역별 키보드의 OEM 마침표 키입니다.
ConsoleKey.OemPlus 187 국가/지역별 키보드의 OEM 더하기 키입니다.
ConsoleKey.P 80 P 키입니다.
ConsoleKey.Pa1 253 PA1 키입니다.
ConsoleKey.PageDown 34 <Page Down> 키입니다.
ConsoleKey.PageUp 33 Page Up 키입니다.
ConsoleKey.Pause 19 Pause 키입니다.
ConsoleKey.Play 250 재생 키입니다.
ConsoleKey.Print 42 인쇄 키입니다.
ConsoleKey.PrintScreen 44 Print Screen 키입니다.
ConsoleKey.Process 229 입력기 프로세스 키입니다.
ConsoleKey.Q 81 Q 키입니다.
ConsoleKey.R 82 R 키입니다.
ConsoleKey.RightArrow 39 오른쪽 화살표 키입니다.
ConsoleKey.RightWindows 92 오른쪽 Windows 로고 키(Microsoft Natural 키보드)입니다.
ConsoleKey.S 83 S 키입니다.
ConsoleKey.Select 41 선택 키입니다.
ConsoleKey.Separator 108 구분 기호 키입니다.
ConsoleKey.Sleep 95 컴퓨터 절전 키입니다.
ConsoleKey.Spacebar 32 스페이스바 키입니다.
ConsoleKey.Subtract 109 빼기 키(숫자 키패드의 빼기 키).
ConsoleKey.T 84 T 키입니다.
ConsoleKey.Tab 9 Tab 키입니다.
ConsoleKey.U 85 U 키입니다.
ConsoleKey.UpArrow 38 위쪽 화살표 키입니다.
ConsoleKey.V 86 V 키입니다.
ConsoleKey.VolumeDown 174 볼륨 작게 키(Microsoft Natural 키보드)입니다.
ConsoleKey.VolumeMute 173 볼륨 음소거 키(Microsoft Natural 키보드)입니다.
ConsoleKey.VolumeUp 175 볼륨 크게 키(Microsoft Natural 키보드)입니다.
ConsoleKey.W 87 W 키입니다.
ConsoleKey.X 88 X 키입니다.
ConsoleKey.Y 89 Y 키입니다.
ConsoleKey.Z 90 Z 키입니다.
ConsoleKey.Zoom 251 확대/축소 키입니다.

닷넷 프레임워크

닷넷 프레임워크(.NET Framework, 이전 이름: 닷넷)는 마이크로소프트에서 개발한 윈도우 프로그램 개발 및 실행 환경이다. 
네트워크 작업, 인터페이스 등의 많은 작업을 캡슐화하였고, 
공통 언어 런타임(Common Language Runtime)(CLR)이라는 이름의 가상 머신 위에서 작동한다.

닷넷 프레임워크의 구조

.NET 프레임워크의 가장 중요한 콤포넌트는 공통 언어 기반(Common Language Infrastructure)이다. 
다른 말로 CLI라고 한다. 
CLI를 둔 목적은 애플리케이션의 개발과 실행 시 언어에 종속적이지 않은 플랫폼을 제공하기 위해서이다. 
예외 처리, 가비지 콜렉션, 보안, 호환 등을 위한 소프트웨어 콤포넌트를 포함한다. 
마이크로소프트가 구현한 CLI를 일컬어, 공통 언어 런타임(Common Language Runtime, CLR)이라고 한다.

 



#YYYY-MM-DD HH:MM:SS 에서 MM이 변경되면 출력
#YYYY-MM-DD HH:MM:SS 에서 MM이 변경되면 출력
#YYYY-MM-DD HH:MM:SS 에서 MM이 변경되면 출력

using System;
using System.IO;
using System.Timers;

namespace ____trigia_pyeongchon
{
    class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            ___proud_hill pro = new ___proud_hill();

            pro.running();
        }
    }

    class ___proud_hill
    {
        ConsoleKeyInfo keyinfo;
        int xpos,ypos;
        Timer tm;
        string ____old_month, ____now_month;

        public void running()
        {
            tm = new Timer();
            tm.Interval = 1000;

            xpos=ypos=2;

            ____old_month="INIT";
            ____now_month="INIT";

            tm.Elapsed += new ElapsedEventHandler(__time_tick);
            tm.Start();

            Logging("Start");

            while(true)
            {
                keyinfo = Console.ReadKey(true);

                if(keyinfo.Key == ConsoleKey.RightArrow) xpos++;
                else
                if(keyinfo.Key == ConsoleKey.LeftArrow) xpos--;
                else
                if(keyinfo.Key == ConsoleKey.UpArrow) ypos++;
                else
                if(keyinfo.Key == ConsoleKey.DownArrow) ypos++;
                else
                if(keyinfo.Key == ConsoleKey.Escape) break;

                if(keyinfo.KeyChar=='+')
                {
                    tm.Stop();
                    tm.Interval += 10;
                    tm.Start();
                }
                else
                if(keyinfo.KeyChar=='-')
                {
                    tm.Stop();
                    tm.Interval -= 10;
                    tm.Start();
                }

                Logging("Key");
            }
            tm.Stop();
            tm.Elapsed -= __time_tick;

            Logging("Stop");
        }

        void __time_tick(object sender, ElapsedEventArgs e)
        {
            ypos++;

            Logging("Time");
        }

        void Logging(string msg)
        {
            DateTime now;

            now = DateTime.Now;

            ____now_month = now.ToString("mm");
            if(____now_month != ____old_month)
            {
                if(____old_month !="INIT" )
                {
                    Console.WriteLine("Minute is changed!!!!!, KeyBoard HIT is needed!!");
                }
            }

            Console.WriteLine("Debug>>Time:" + now.ToString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss") + 
                  " YYYY:" + now.ToString("yyyy") + 
                  " MM:" + now.ToString("MM") + 
                  " mm:" + now.ToString("mm") + 
                  " Pos:[" + ypos.ToString("000000") + "," + xpos.ToString("000000") + "]" +
                  " Interval:" + tm.Interval + 
                  " Event:" + msg);
            ____old_month = ____now_month;
        }
    } //end of class
} //end of namespace





    

(BEGIN)RPUSH & BLPOP Usage-------------------------------------------------
1. 터미널에서 RPUSH 커맨드로 list2 키를 추가한다.
127.0.0.1:6379> RPUSH list2 a b c
(integer) 3

2. 터미널에서 BLPOP 커맨드를 호출한다. 리스트의 앞 엘리먼트부터 pop한 것을 확인할 수 있다.
127.0.0.1:6379> BLPOP list1 list2 0
1) "list2"
2) "a"

127.0.0.1:6379> BLPOP list1 list2 0
1) "list2"
2) "b"

127.0.0.1:6379> BLPOP list1 list2 0
1) "list2"
2) "c"

127.0.0.1:6379> BLPOP list1 list2 0
(블럭됨)
(END)RPUSH & BLPOP Usage-------------------------------------------------

c# code example(approximately)
c# code example(approximately)

RedisClient sendRedis = null;
RedisClient recvRedis = null;
byte[] jsonByteData = sendQueue.Dequeue();

int rc = sendRedis.RPush("QCS", jsonByteData);
jsonByteData = recvRedis.BLPop("CLI:" + ClientCurrentId.GetInstance.MyID,10);

#Redis의 기본지식이 필요하다.
#Redis의 기본지식이 필요하다.
#Redis의 기본지식이 필요하다.

#IDE를 이용해서, NuGet패키지관리자에서 StackExchange.Redis 검색및 설치를 진행합니다.
#IDE를 이용해서, NuGet패키지관리자에서 StackExchange.Redis 검색및 설치를 진행합니다.
#IDE를 이용해서, NuGet패키지관리자에서 StackExchange.Redis 검색및 설치를 진행합니다.

#Redis Server를 이용한 데이타 저장(Key,Value)과 불러오기(Key)
#Redis Server를 이용한 데이타 저장(Key,Value)과 불러오기(Key)
#Redis Server를 이용한 데이타 저장(Key,Value)과 불러오기(Key)

using StackExchange.Redis;

class Redis
{
    private ConnectionMultiplexer redisConnection;
    private IDatabase db;

    public Redis()
    {
        //
    }

    public bool Init(string host, int port)
    {
        try
        {
            this.redisConnection = ConnectionMultiplexer.Connect(host + ":" + port);
            if(this.redisConnection.IsConnected)
            {
                this.db = this.redisConnection.GetDatabase();
                return true;
            }
            return false;
        }
        catch(Exception e)
        {
            return false;
        }
    }
    //Load-------------------------------------------------
    public string GetString(string key)
    {
        return this.db.StringGet(key);
    }
    //Save--------------------------------------------------
    public string SetString(string key, string val)
    {
        return this.db.StringSet(key, val);
    }
}

#위의 Redis class를 이용한 실행프로그램은 다음글에서 작성할예정입니다.

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