#In Form Draw & In WndProc Event
#In Form Draw & In WndProc Event
#In Form Draw & In WndProc Event

using System;
using System.Diagnostics;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Forms;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;

namespace ConsoleForm
{
    public class ____ConsoleDraw : Form
    {
        private const int WM_KEYDOWN = 0x0100;
        private const int WM_PAINT = 0x000F;

        static int toggle=0;
        static int index=0;

        public ____ConsoleDraw()
        {
            //
        }
        protected override void WndProc(ref Message m) //해당 overrride 메소드에서 그래픽관련 핸들을 얻어야 합니다.
        {
            base.WndProc(ref m); 

            index++;
            Console.Write("Window Message Event:" + index.ToString("000000") + "/" + m.Msg + "/");
            Console.WriteLine("0x"+Convert.ToString(m.Msg, 16) + "/");

            switch(m.Msg)
            {
                case WM_PAINT:
                if(toggle==0)
                {
                    this.Size = new Size(800,600);
                    this.Text = "HatchStyle Window Information";
                    toggle=100;
                }
                break;
                case WM_KEYDOWN : 
                    Console.WriteLine("WM_KEYDOWN"); 

                    if (m.Msg == WM_KEYDOWN)
                    {
                        Keys keyCode = (Keys)m.WParam & Keys.KeyCode;

                        switch (keyCode)
                        {
                        case Keys.F1:
                        case Keys.F2:

                        MessageBox.Show("Control.PreProcessMessage: '" +
                          keyCode.ToString() + "' pressed.");
                        break;
                        }

                        if(Keys.F1 == keyCode)
                        {
                            Application.Exit();
                        }
                        if(Keys.F2 == keyCode)
                        {
                            Console.WriteLine("F2 Key Pressed!!");

                            Graphics graphics = CreateGraphics();
                            Pen pen = new Pen(Color.Black);
                            graphics.DrawLine(pen,10,10,50,10);
                            graphics.DrawLine(pen,50,10,50,50);

                            graphics.Dispose(); // Graphics에서 사용하는 리소스를 모두 해제합니다.
                        }
                        if(Keys.F3 == keyCode)
                        {
                            Graphics graphics = CreateGraphics();
                            Font font = new Font("고딕", 12, FontStyle.Bold);

                            //1.
                            for (int h = 0; h <= 52; h++)
                            {
                                HatchStyle hs = (HatchStyle)h;
                                Brush hb = new HatchBrush(hs, Color.White);
                                graphics.FillRectangle(hb, new Rectangle((h/26)*250, (h%26)*20, 50, 20));
                                graphics.DrawString(hs.ToString(), font, Brushes.DarkGreen, (h/26)*250+50, (h%26)*20);
                            }
 
                            //2.
                            Brush brush = new SolidBrush(Color.Green);
                            graphics.FillRectangle(brush, new Rectangle(500, 20, 50, 20));
                            graphics.DrawString("SolidBrush - Green", font, Brushes.Green, 550, 20);
 
                            //3.
                            Brush tb = new TextureBrush(image);
                            graphics.FillRectangle(tb, new Rectangle(500, 40, 50, 20));
                            graphics.DrawString("TextureBrush - myimage", font, Brushes.Green, 550, 40);
                        }
                    }
                    break;
                }
            }

            [STAThread]
            static void Main(string[] args)
            {
                Application.EnableVisualStyles();
                Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
                Application.Run(new ____ConsoleDraw());
            }
      }//end of class
}//end of namespace 

 

+ Recent posts